바이브코딩의 80%는 '디버깅 루프'다 — 아무도 안 알려주는 진실
강의는 "한 문장 넣으면 앱 완성"을 보여준다. 그런데 화면 밖에서 잘라낸 게 있다. 안 되는 걸 고치는 시간. 비개발자가 바이브코딩에서 진짜로 마주치는 건 이 루프다.
천옥을 굴리면서 체감한 비율은 명확하다. 처음 시키는 데 20%, 안 되는 걸 고치고 다시 시키는 데 80%. AI는 첫 번째 시도에서 종종 틀린 걸 자신 있게 내놓는다. 그걸 알아보고, 다시 시키고, 또 고치는 게 일의 본체다.
그래서 비개발자에게 필요한 능력은 '코딩'이 아니라 '디버깅 끈기'다. 에러 메시지를 AI에게 그대로 붙여넣고 "이거 고쳐줘"를 반복하는 사람. 이게 되는 사람이 결과를 낸다. 코드를 읽을 줄 몰라도 된다. 포기 안 하는 게 핵심이다.
디버깅 루프를 줄이는 실전 팁 하나. 한 번에 큰 걸 시키지 마라. "전체 앱 만들어줘"가 아니라 "이 버튼 하나만"으로 쪼개라. 작은 단위는 틀려도 빨리 고친다. 큰 단위는 어디서 틀렸는지조차 못 찾는다.
이게 강의가 안 보여주는 이유다. "고치고 또 고치는 화면"은 안 팔린다. 하지만 그 화면이 진짜 일이다. 천옥의 자동화도 매끄러운 한 방이 아니라, 수십 번의 "다시 시켜"가 쌓인 결과다.
오늘의 실전 과제 — 작은 거 하나 시키고, 일부러 안 될 때까지 가본다. 그 에러를 AI에게 붙여넣어 고쳐본다. 그 루프가 당신의 진짜 무기다.
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※ 자기이해·참고용. 결과 보장 아님.